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Communauté de secours:
Je suis très intéressé, ça fait un moment que je réfléchis à des projets solarpunk participatifs. Je ne sais pas pourquoi je n'ai pas pensé à minetest, j'ai déjà développé des choses autour de ça (à une époque je voulais faire un truc pour l'éducation et l'ait couplé mumble à un soft open source de chat audio). J'ai malheureusement pas énormément de temps en ce moment, mais dis moi si je peux aider à quelque chose. Si tu as besoin de scripts ou de mods pas trop compliqué, je peux aider.
Coucou,
en attendant je pense que je vais direct acheter 1 serveur en 1 fois : https://zap-hosting.com/en/shop/product/lifetime-gameserver/minetest/ ( c'est une offre interessante, je crois.)
Si tu as des mods, assets à me recommander je veux bien :3
Niveau scripts j'y connais pas grand chose mais vas-y :)
5€ par mois c'est en effet bien. Par contre aucun espace disque dans l'offre de base si je comprends bien? Il vaudrait mieux en avoir un peu pour les mods et la map.
Ça fait très longtemps que j'ai pas regardé ce qui se fait sur les mods, je vais m'y remettre. Où vas tu poster les updates de ce projet?
Quand je gérais un petit serveur, il y avait des mods trains et véhicules probablement à propos. Il y avait aussi un mode technic qui gérait une forme d'électricité et de panneaux solaires.
La première question c'est de savoir si on veut simuler beaucoup de choses ou "juste" faire un truc esthétique.
Niveau script je pensais surtout à la possibilité d'aider à peupler la ville de départ. Avec une bonne source, je pense pouvoir générer automatiquement une map initiale, mais y a plein plein de questions à se poser avant ça :-)
@keepthepace @Snoopy@jlai.lu Et je continu pour le script, on pourrait définir des fréquentation par 'bloc étagé' et population ? Par exemple indiquer :
Le type : boulangerie/habitat/ecole et hop ça donne toute ces règles à remplir : nbre d'élève/habitants...dans une box et de l'autre coté une feuille avec pyramide des age et nbre d'habitant et ça remplit tout ça automatiquement ? Voire influence le type de transport ?
Après, c'est peut-etre des kilomètres de code et une grosse conso de ressource X)